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Gaming e brand: 3 case study sulla Gamification
Il termine gamification, già entrato nel vocabolario degli addetti ai lavori, deriva dall’inglese “game” e molto spesso viene usato come termine ombrello per indicare l’inserimento di elementi di gioco in diversi contesti non ludici. In tal modo si cerca di migliorare l’esperienza dell’utente e di aumentare l’engagement.Francesca Savocaott 03, 2016